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EA Sports FC: A nova era do futebol virtual começa sem a FIFA

A Electronic Arts (EA) reinventou sua famosa franquia de videogame de futebol, agora chamada 'EA Sports FC', após encerrar contrato com a FIFA. A mudança se deu após exigências financeiras elevadas por parte da FIFA, que queria mais de US$ 150 milhões anuais pelo uso do nome. A EA, que vende cerca de 30 milhões de cópias por ano gerando receitas superiores a US$ 3 bilhões, aposta na renovação como uma forma de atrair novos parceiros, como Nike e Pepsi, e oferecer novas experiências aos jogadores. O resultado inicial é positivo, com crescimento na receita.

A indústria dos jogos está passando por uma mudança geracional

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, destacou a mudança geracional na indústria dos videogames durante o Unreal Fest. Ele observou que muitos jogos de alto orçamento estão falhando nas vendas, em contraste com o sucesso contínuo de Fortnite, que ultrapassa 110 milhões de usuários ativos. Essa mudança indica que os jogadores estão cada vez mais interessados em experiências multiplayer e eventos sociais dentro dos jogos. Sweeney caracteriza Fortnite como um potencial Metaverso, trazendo um novo valor ao entretenimento, onde jogadores podem se conectar e participar de eventos em grande escala, alterando a percepção sobre o valor dos jogos.

Data de Death Stranding 2 decidida, mas revelação adiada por Kojima

Durante a Tokyo Game Show 2024, Hideo Kojima anunciou que a data de lançamento de Death Stranding 2: On the Beach já foi decidida, mas não pode ser revelada no momento devido a 'circunstâncias imprevistas'. Kojima explicou que a equipe está preparando o anúncio para o ano que vem, embora muitos fãs especulassem que a data seria divulgada no The Game Awards 2024. O jogo, que está em desenvolvimento para PS5, promete muitas novidades, incluindo novos personagens e um impressionante Modo Foto, destacando a evolução da franquia.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater promete uma experiência renovada com tecnologia moderna

O remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo desenvolvido pela Konami com uma equipe que combina veteranos e novos talentos. O produtor Noriaki Okamura revelou que, embora o objetivo inicial fosse manter a fidelidade ao original, a evolução dos jogos durante os últimos 20 anos exigiu atualizações. O jogo está sendo adaptado para atrair a nova geração de jogadores, com melhorias em comandos e gráficos, aproveitando o Unreal Engine 5. Feridas nos personagens afetarão o gameplay, e a data de lançamento está prevista para o restante de 2024, prometendo uma experiência renovada.

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